1. 别叫我「开发」,叫我「软件工程师」

    记得前些年在一个项目的动员大会上,我被叫上去做了一个即兴的英文演讲。具体说了什么我已经忘记了,只记得我总结了一句:Don’t call us developer,call us engineer.

    2020/06/14 TDD

  2. 我不是码农,我是「软体设计师」

    ​我这人吧,技术大牛是不可能技术大牛的,这辈子都不可能技术大牛的。

    2020/06/08 TDD

  3. 用户故事三品

    用户故事的使用,有上中下三品:下者写故事,中者讲故事,上者聊故事。来对号入座一下?

    2020/05/18 技术管理 Scrum

  4. 那一晚,我的 BUG 叫醒了我

    我与 TDD 不得不说的故事,第一篇。

    2020/05/12 TDD

  5. 弃马十三招,我是这样搞砸软件项目的

    弃马十三招是象棋著名骗局,十三招内弃马杀贼。把项目搞定我不会,但要搞砸还是很容易的,下面教你十三招。

    2020/04/26 技术管理

  6. 限制在制品没效果?因为少了这两个实践

    你们团队有限制在制品(WIP limits)吗?效果如何?

    2020/04/21 技术管理 Scrum

  7. SCRUM MASTER 的精进框架

    敏捷转型几年了,在开始的喧嚣过后,怎么持续让团队有质的提升? ——研发经理小A

    2020/04/16 技术管理 Scrum

  8. 全员 QA 的四种实践

    上篇《代码写完了,QA 可以测了》用了“流氓”码农们的一些典型语录,来说明工匠对于测试的一些价值观:

    2020/04/09 TDD 技术管理

  9. 我代码写完了,QA可以测了。

    我们经常说一些团队很乱,不正规。表面上说的是流程,其实是团队的三观。 三观不正的团队很难走远。今天以测试为例,说说我观察的几种三观,自低到高分别是:流氓级,码农级,懵懂级,入门级,工匠级。

    2020/04/05 TDD

  10. 被裁员后,他被迫走出舒适区,结果……

    舒适区内,很不舒适

    2019/08/18 技术管理